ಸಂಕ್ಷೇಪಣವನ್ನು ಗಮನಿಸಿ
ಸಂಗೀತದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕಂಡುಬರುವ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಹೇಗೆ?
ಸಂಗೀತ ಬರವಣಿಗೆಯಲ್ಲಿ, ಕೃತಿಯ ಸಂಗೀತ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ವಿಶೇಷ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಸಂಕೇತವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಓದುವುದು ಸಹ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ.
ವಿವಿಧ ಪುನರಾವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಸಂಕ್ಷೇಪಣ ಚಿಹ್ನೆಗಳು ಇವೆ: ಬಾರ್ ಒಳಗೆ, ಹಲವಾರು ಬಾರ್ಗಳು, ಕೆಲಸದ ಕೆಲವು ಭಾಗ.
ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಲಿಖಿತ ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ಆಕ್ಟೇವ್ಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ.
ಸಂಗೀತದ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ನಾವು ಕೆಲವು ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ:
1. ಪುನರಾವರ್ತನೆ.
ಪುನರಾವರ್ತನೆಯು ಕೆಲಸದ ಭಾಗವನ್ನು ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡಿ:
ಚಿತ್ರ 1-1. ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ ಉದಾಹರಣೆ
ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನೀವು ಎರಡು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಅವು ಕೆಂಪು ಆಯತಗಳಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುತ್ತವೆ. ಈ ಚಿಹ್ನೆಗಳ ನಡುವೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬೇಕಾದ ಕೆಲಸದ ಒಂದು ಭಾಗವಿದೆ. ಚುಕ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಸ್ಪರ "ನೋಡಲು" ಚಿಹ್ನೆಗಳು.
ನೀವು ಒಂದೇ ಅಳತೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ (ಹಲವಾರು ಬಾರಿ), ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು (ಶೇಕಡಾ ಚಿಹ್ನೆಯಂತೆಯೇ):
ಚಿತ್ರ 1-2. ಸಂಪೂರ್ಣ ಬಾರ್ ಪುನರಾವರ್ತನೆ
ನಾವು ಎರಡೂ ಉದಾಹರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬಾರ್ನ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಿರುವುದರಿಂದ, ಎರಡೂ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ:
ಚಿತ್ರ 1-3. ಸಂಕ್ಷೇಪಣವಿಲ್ಲದೆ ಸಂಗೀತ ಸಂಕೇತ
ಆ. 2 ಬಾರಿ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಚಿತ್ರ 1-1 ರಲ್ಲಿ, ಪುನರಾವರ್ತನೆಯು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಚಿತ್ರ 1-2 ರಲ್ಲಿ, "ಶೇಕಡಾವಾರು" ಚಿಹ್ನೆ. ಶೇಕಡಾ ಚಿಹ್ನೆಯು ಕೇವಲ ಒಂದು ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ನಕಲು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ, ಮತ್ತು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯು ಕೆಲಸದ ನಿರಂಕುಶವಾಗಿ ದೊಡ್ಡ ಭಾಗವನ್ನು (ಇಡೀ ಕೆಲಸವನ್ನೂ ಸಹ) ಒಳಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಒಂದೇ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯ ಚಿಹ್ನೆಯು ಅಳತೆಯ ಕೆಲವು ಭಾಗದ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ - ಸಂಪೂರ್ಣ ಅಳತೆ ಮಾತ್ರ.
ಪುನರಾವರ್ತನೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಿಂದ ಸೂಚಿಸಿದರೆ, ಆದರೆ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯ ಅಂತ್ಯಗಳು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದ್ದರೆ, ಮೊದಲ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಈ ಬಾರ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಸೂಚಿಸುವ ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬ್ರಾಕೆಟ್ಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ, ಎರಡನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಈ ಬಾರ್, ಮತ್ತು ಹೀಗೆ. ಬ್ರಾಕೆಟ್ಗಳನ್ನು "ವೋಲ್ಟ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ವೋಲ್ಟ್, ಎರಡನೆಯದು, ಇತ್ಯಾದಿ.
ಪುನರಾವರ್ತನೆ ಮತ್ತು ಎರಡು ವೋಲ್ಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ:
ಚಿತ್ರ 1-4. ಪುನರಾವರ್ತನೆ ಮತ್ತು ವೋಲ್ಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಉದಾಹರಣೆ
ಈ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು? ಈಗ ಅದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡೋಣ. ಇಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವೂ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಪುನರಾವರ್ತನೆಯು 1 ಮತ್ತು 2 ಅಳತೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. 2 ನೇ ಅಳತೆಯ ಮೇಲೆ 1 ಸಂಖ್ಯೆಯೊಂದಿಗೆ ವೋಲ್ಟಾವಿದೆ: ನಾವು ಮೊದಲ ಅಂಗೀಕಾರದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಈ ಅಳತೆಯನ್ನು ಆಡುತ್ತೇವೆ. ಅಳತೆ 3 ಕ್ಕಿಂತ ಮೇಲೆ ಸಂಖ್ಯೆ 2 ರೊಂದಿಗೆ ವೋಲ್ಟ್ ಇದೆ (ಇದು ಈಗಾಗಲೇ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯ ಮಿತಿಯಿಂದ ಹೊರಗಿದೆ, ಅದು ಇರಬೇಕು): ಅಳತೆ 2 ರ ಬದಲಿಗೆ ಮರುಪ್ರವೇಶದ ಎರಡನೇ ಪಾಸ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಈ ಅಳತೆಯನ್ನು ಆಡುತ್ತೇವೆ (ಅದರ ಮೇಲಿನ ವೋಲ್ಟಾ ಸಂಖ್ಯೆ 1).
ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಬಾರ್ಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ: ಬಾರ್ 1, ಬಾರ್ 2, ಬಾರ್ 1, ಬಾರ್ 3. ಮಧುರವನ್ನು ಆಲಿಸಿ. ನೀವು ಕೇಳುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.
ಫಲಿತಾಂಶಗಳು.
ಸಂಗೀತದ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ನೀವು ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಯ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ: ಪುನರಾವರ್ತನೆ ಮತ್ತು "ಶೇಕಡಾವಾರು" ಚಿಹ್ನೆ. ಪುನರಾವರ್ತನೆಯು ಕೆಲಸದ ನಿರಂಕುಶವಾಗಿ ದೊಡ್ಡ ಭಾಗವನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು "ಶೇಕಡಾ" ಚಿಹ್ನೆಯು ಕೇವಲ 1 ಅಳತೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ.
2. ಅಳತೆಯೊಳಗೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ.
ಸುಮಧುರ ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ.
ಅದೇ ಸುಮಧುರ ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಒಂದು ಅಳತೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದರೆ, ಅಂತಹ ಅಳತೆಯನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಬರೆಯಬಹುದು:
ಚಿತ್ರ 2-1. ಸುಮಧುರ ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ
ಆ. ಅಳತೆಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಸುಮಧುರ ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ, ಈ ಅಂಕಿ-ಅಂಶವನ್ನು 3 ಬಾರಿ ಪುನಃ ಚಿತ್ರಿಸುವ ಬದಲು, ಪುನರಾವರ್ತನೆಯ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಧ್ವಜಗಳಿಂದ 3 ಬಾರಿ ಸರಳವಾಗಿ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತೀರಿ:
ಚಿತ್ರ 2-2. ಸುಮಧುರ ಆಕೃತಿಯ ಅಭಿನಯ
ಒಪ್ಪುತ್ತೇನೆ, ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ದಾಖಲೆಯನ್ನು ಓದಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ! ನಮ್ಮ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಟಿಪ್ಪಣಿಯು ಎರಡು ಧ್ವಜಗಳನ್ನು (ಹದಿನಾರನೇ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು) ಹೊಂದಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಇವೆ ಎರಡು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯ ಚಿಹ್ನೆಗಳಲ್ಲಿನ ಸಾಲುಗಳು.
ಗಮನಿಸಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ.
ಒಂದು ಟಿಪ್ಪಣಿ ಅಥವಾ ಸ್ವರಮೇಳದ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯನ್ನು ಇದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ:
ಚಿತ್ರ 2-3. ಏಕ ಟಿಪ್ಪಣಿ ಪುನರಾವರ್ತನೆ
ನೀವು ಬಹುಶಃ ಈಗಾಗಲೇ ಊಹಿಸಿದಂತೆ ಈ ನಮೂದು ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ:
ಚಿತ್ರ 2-4. ಮರಣದಂಡನೆ
ಟ್ರೆಮೊಲೊ.
ಎರಡು ಶಬ್ದಗಳ ವೇಗದ, ಏಕರೂಪದ, ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯನ್ನು ಟ್ರೆಮೊಲೊ ಎಂಬ ಪದ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಚಿತ್ರ 3-1 ಟ್ರೆಮೊಲೊ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಎರಡು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ: "ಮಾಡು" ಮತ್ತು "si":
ಚಿತ್ರ 2-5. ಟ್ರೆಮೊಲೊ ಧ್ವನಿ ಉದಾಹರಣೆ
ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ, ಈ ಟ್ರೆಮೊಲೊ ಈ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ:
ಚಿತ್ರ 2-6. ಟ್ರೆಮೊಲೊ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್
ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ತತ್ವವು ಎಲ್ಲೆಡೆ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ: ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು (ಟ್ರೆಮೊಲೊದಲ್ಲಿರುವಂತೆ) ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ಅವಧಿಯು ನಿಜವಾಗಿ ಆಡಿದ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳ ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಟಿಪ್ಪಣಿಯ ಕಾಂಡದ ಮೇಲಿನ ಹೊಡೆತಗಳು ನುಡಿಸಬೇಕಾದ ಟಿಪ್ಪಣಿ ಧ್ವಜಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ.
ನಮ್ಮ ಉದಾಹರಣೆಗಳಲ್ಲಿ, ನಾವು ಒಂದೇ ಟಿಪ್ಪಣಿಯ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಈ ರೀತಿಯ ಸಂಕ್ಷೇಪಣಗಳನ್ನು ಸಹ ನೋಡಬಹುದು:
ಚಿತ್ರ 2-7. ಮತ್ತು ಇದು ಟ್ರೆಮೊಲೊ ಕೂಡ
ಫಲಿತಾಂಶಗಳು.
ಈ ರೂಬ್ರಿಕ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಅಳತೆಯೊಳಗೆ ವಿವಿಧ ಪುನರಾವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿದ್ದೀರಿ.
3. ಆಕ್ಟೇವ್ಗೆ ವರ್ಗಾವಣೆಯ ಚಿಹ್ನೆಗಳು.
ಸರಳವಾದ ಬರವಣಿಗೆ ಮತ್ತು ಓದುವಿಕೆಗೆ ಮಧುರ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಭಾಗವು ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ: ಮಧುರವನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು ಸಂಗೀತ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯ ಮುಖ್ಯ ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಕ್ಟೇವ್ ಹೆಚ್ಚಿನ (ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ) ಅನ್ನು ಆಡುವುದು ಅವಶ್ಯಕ ಎಂದು ಅವರು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ:
ಚಿತ್ರ 3-1. 8va ಆಕ್ಟೇವ್ ಹೈಯರ್ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ
ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ: 8va ಅನ್ನು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳ ಮೇಲೆ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಚುಕ್ಕೆಗಳ ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಚುಕ್ಕೆಗಳ ರೇಖೆಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು, 8va ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ, ಬರೆಯುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಕ್ಟೇವ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಆ. ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವುದನ್ನು ಈ ರೀತಿ ಆಡಬೇಕು:
ಚಿತ್ರ 3-2. ಮರಣದಂಡನೆ
ಕಡಿಮೆ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಈಗ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡೋಣ (ಅಗಾಥಾ ಕ್ರಿಸ್ಟಿಯ ರಾಗ):
ಚಿತ್ರ 3-3. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಮಧುರ
ಮಧುರ ಈ ಭಾಗವನ್ನು ಕೆಳಗಿನ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ. ನಾವು "8vb" ಎಂಬ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ, ಆಕ್ಟೇವ್ನಿಂದ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬೇಕಾದ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಚುಕ್ಕೆಗಳ ರೇಖೆಯಿಂದ ಗುರುತಿಸುತ್ತೇವೆ (ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸ್ಟೇವ್ನಲ್ಲಿನ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಆಕ್ಟೇವ್ನಿಂದ ನಿಜವಾದ ಧ್ವನಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದಾಗಿ ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ):
ಚಿತ್ರ 3-4. 8vb ಕಡಿಮೆ ಆಕ್ಟೇವ್ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ
ಬರವಣಿಗೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಸಾಂದ್ರವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಓದಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ನೋಟುಗಳ ಸದ್ದು ಹಾಗೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ.
ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶ: ಸಂಪೂರ್ಣ ಮಧುರವು ಕಡಿಮೆ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿಸಿದರೆ, ನಂತರ, ಯಾರೂ ಇಡೀ ತುಣುಕಿನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಚುಕ್ಕೆಗಳ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಬಾಸ್ ಕ್ಲೆಫ್ ಫಾ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 8vb ಮತ್ತು 8va ತುಣುಕಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಇನ್ನೊಂದು ಆಯ್ಕೆ ಇದೆ. 8va ಮತ್ತು 8vb ಬದಲಿಗೆ, 8 ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬರೆಯಬಹುದು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಆಕ್ಟೇವ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬೇಕಾದರೆ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳ ಮೇಲೆ ಚುಕ್ಕೆಗಳ ರೇಖೆಯನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಆಕ್ಟೇವ್ ಕಡಿಮೆ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬೇಕಾದರೆ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳ ಕೆಳಗೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಫಲಿತಾಂಶಗಳು.
ಈ ಅಧ್ಯಾಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ರೀತಿಯ ಸಂಗೀತ ಸಂಕೇತ ಸಂಕ್ಷೇಪಣದ ಬಗ್ಗೆ ಕಲಿತಿದ್ದೀರಿ. 8va ಬರೆದದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಮೇಲೆ ಆಕ್ಟೇವ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 8vb - ಬರೆದದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಕೆಳಗಿರುವ ಆಕ್ಟೇವ್.
4. ದಾಲ್ ಸೆಗ್ನೋ, ಡಾ ಕೋಡಾ.
ದಾಲ್ ಸೆಗ್ನೋ ಮತ್ತು ಡಾ ಕೋಡಾ ಪದಗಳನ್ನು ಸಂಗೀತ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಗೀತದ ಭಾಗಗಳ ಪುನರಾವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ಮೃದುವಾಗಿ ಸಂಘಟಿಸಲು ಅವರು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಸಂಚಾರವನ್ನು ಸಂಘಟಿಸುವ ರಸ್ತೆ ಚಿಹ್ನೆಗಳಂತಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಹೇಳಬಹುದು. ರಸ್ತೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಸ್ಕೋರ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ.
ದಾಲ್ ಸೆಗ್ನೋ.
ಚಿಹ್ನೆ ನೀವು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕಾದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ: ಚಿಹ್ನೆಯು ಮರುಪಂದ್ಯ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಮರುಪಂದ್ಯವನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು ಇನ್ನೂ ತುಂಬಾ ಮುಂಚೆಯೇ ಇದೆ. ಮತ್ತು "ಡಾಲ್ ಸೆಗ್ನೋ" ಎಂಬ ಪದಗುಚ್ಛವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ "DS" ಎಂದು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪುನರಾವರ್ತನೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ. "DS" ಅನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮರುಪಂದ್ಯವನ್ನು ಹೇಗೆ ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವುದು ಎಂಬುದರ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಕೆಳಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು.
ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ: ಒಂದು ತುಣುಕನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿ, ಒಂದು ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿ. ನೀವು "DS" ಎಂಬ ಪದಗುಚ್ಛವನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಿದ ನಂತರ - ಚಿಹ್ನೆಯೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ .
ಮೇಲೆ ಹೇಳಿದಂತೆ, "DS" ಎಂಬ ಪದಗುಚ್ಛವು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ (ಚಿಹ್ನೆಗೆ ಹೋಗಿ), ಆದರೆ ಹೇಗೆ ಮುಂದುವರೆಯಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ:
- "ಡಿಎಸ್ ಅಲ್ ಫೈನ್" ಎಂಬ ಪದವು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಅರ್ಥೈಸುತ್ತದೆ:
- "ಡಿಎಸ್ ಅಲ್ ಕೋಡಾ" ಎಂಬ ಪದಗುಚ್ಛವು ಚಿಹ್ನೆಗೆ ಮರಳಲು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು "ಡಾ ಕೋಡಾ" ಎಂಬ ಪದಗುಚ್ಛದವರೆಗೆ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ಕೋಡಾಗೆ ಹೋಗಿ (ಚಿಹ್ನೆಯಿಂದ ಆಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ).
ಕೋಡ್ .
ಇದು ಸಂಗೀತದ ಅಂತಿಮ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಚಿಹ್ನೆಯಿಂದ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ . "ಕೋಡಾ" ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಸಾಕಷ್ಟು ವಿಸ್ತಾರವಾಗಿದೆ, ಇದು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿದೆ. ಸಂಗೀತ ಸಂಕೇತಗಳ ಅಧ್ಯಯನದ ಭಾಗವಾಗಿ, ಸದ್ಯಕ್ಕೆ, ನಮಗೆ ಕೋಡ್ನ ಚಿಹ್ನೆ ಮಾತ್ರ ಅಗತ್ಯವಿದೆ: .
ಉದಾಹರಣೆ 1: "ಡಿಎಸ್ ಅಲ್ ಫೈನ್" ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು.
ಬೀಟ್ಸ್ ಹೋಗುವ ಕ್ರಮವನ್ನು ನೋಡೋಣ.
ಅಳತೆ 1. ಸೆಗ್ನೋ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ( ) ಈ ಹಂತದಿಂದ ನಾವು ಮರುಪಂದ್ಯವನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪುನರಾವರ್ತನೆಯ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ನಾವು ಇನ್ನೂ ನೋಡಿಲ್ಲ (ಪದಗುಚ್ಛ "DS...") (ಈ ನುಡಿಗಟ್ಟು ಎರಡನೇ ಅಳತೆಯಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ), ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿ.
ಮೊದಲ ಅಳತೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು "ಡಾ ಕೋಡಾ" ಎಂಬ ಪದಗುಚ್ಛವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಇದರರ್ಥ ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳು: ನಾವು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯನ್ನು ಆಡಿದಾಗ, ಈ ಪದಗುಚ್ಛದಿಂದ ಕೊಡಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ ( ) ಪುನರಾವರ್ತನೆ ಇನ್ನೂ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗದ ಕಾರಣ ನಾವು ಅದನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಹೀಗಾಗಿ, ಯಾವುದೇ ಚಿಹ್ನೆಗಳು ಇಲ್ಲದಿರುವಂತೆ ನಾವು ಬಾರ್ # 1 ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ:
ಬಾರ್ 2. ಬಾರ್ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು "ಡಿಎಸ್ ಅಲ್ ಕೋಡಾ" ಎಂಬ ಪದಗುಚ್ಛವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಇದರರ್ಥ ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳು: ನೀವು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು (ಚಿಹ್ನೆಯಿಂದ ) ಮತ್ತು "ಡಾ ಕೋಡಾ" ಎಂಬ ಪದಗುಚ್ಛದವರೆಗೆ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ಕೋಡಾಗೆ ಹೋಗಿ ( ).
ಹೀಗಾಗಿ, ನಾವು ಬಾರ್ ಸಂಖ್ಯೆ 2 ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆಡುತ್ತೇವೆ (ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣವು ಈಗ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಹಂತವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ):
… ತದನಂತರ, "ಡಿಎಸ್ ಅಲ್ ಕೋಡಾ" ನ ಸೂಚನೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ನಾವು ಚಿಹ್ನೆಗೆ ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ – ಇದು ಅಳತೆ ಸಂಖ್ಯೆ 1:
ಬಾರ್ 1. ಗಮನ: ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಮತ್ತೆ ಬಾರ್ ಸಂಖ್ಯೆ 1 ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಇದು ಈಗಾಗಲೇ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗಿದೆ! ನಾವು "ಡಿಎಸ್ ಅಲ್ ಕೋಡಾ" ಎಂಬ ಪದಗುಚ್ಛದಿಂದ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಹೋದ ಕಾರಣ, "ಡಾ ಕೋಡಾ" ಕೋಡ್ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುವ ಸೂಚನೆ ಬರುವವರೆಗೆ ನಾವು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ (ಚಿತ್ರವನ್ನು ಓವರ್ಲೋಡ್ ಮಾಡದಿರಲು, ನಾವು "ಹಳೆಯ" ಬಾಣಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಿದ್ದೇವೆ):
ಬಾರ್ ಸಂಖ್ಯೆ 1 ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನಾವು "ಡಾ ಕೋಡಾ" ಎಂಬ ಪದಗುಚ್ಛವನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ - ನಾವು ಕೋಡಾಗೆ ಹೋಗಬೇಕು ( ):
ಬಾರ್ 3. ಮತ್ತು ಈಗ ನಾವು ಕೋಡಾ ಚಿಹ್ನೆಯಿಂದ ಆಡುತ್ತೇವೆ ( ) ಕೊನೆಯವರೆಗೆ:
ಫಲಿತಾಂಶ. ಹೀಗಾಗಿ, ನಾವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಬಾರ್ಗಳ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ: ಬಾರ್ 1, ಬಾರ್ 2, ಬಾರ್ 1, ಬಾರ್ 3.
ಕೋಡಾ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟೀಕರಣ. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, "ಕೋಡಾ" ಪದವು ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಆಳವಾದ ಅರ್ಥವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸೋಣ. ಕೋಡಾ - ಕೆಲಸದ ಅಂತಿಮ ಭಾಗ. ನೀವು, ಕೆಲಸವನ್ನು ಪಾರ್ಸ್ ಮಾಡುವಾಗ, ಅದರ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿದಾಗ ಕೋಡಾವನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.
ಈ ಲೇಖನದ ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಸಂಗೀತ ಸಂಕೇತದ ಸಂಕ್ಷೇಪಣವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಕೋಡಾ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ವಿವರವಾಗಿ ವಾಸಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದರ ಹೆಸರನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಿದ್ದೇವೆ: .
ಫಲಿತಾಂಶ.
ಸಂಗೀತ ಸಂಕೇತಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಅನೇಕ ಉಪಯುಕ್ತ ಸಂಕ್ಷೇಪಣಗಳನ್ನು ಕಲಿತಿದ್ದೀರಿ. ಈ ಜ್ಞಾನವು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.