ಬಿಗ್ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಡುವ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳು
ಲೇಖನಗಳು

ಬಿಗ್ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಡುವ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳು

ಇದು ಸುಲಭವಾದ ಕಲೆಯಲ್ಲ ಮತ್ತು ಡ್ರಮ್ಮರ್ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯ ಅಸಾಧಾರಣವಾದ ಭಾರವನ್ನು ಹೊರುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಇತರ ಸಂಗೀತಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಘನ ಲಯಬದ್ಧ ಆಧಾರವನ್ನು ರಚಿಸುವುದು. ಬಾರ್ನ ಬಲವಾದ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಉಚ್ಚಾರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾಡಿ ಇರುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಆಡಬೇಕು. ಲಯವು ನಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಬರುವ ಸಂಗೀತಗಾರರನ್ನು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯ ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಗೆ ಪರಿಚಯಿಸಬೇಕು, ಇದರಿಂದ ಅವರು ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಸಮಗ್ರ ಎರಡೂ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸರಾಗವಾಗಿ ಅರಿತುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಸ್ವಿಂಗ್ ಆ ಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಅದು ನಾಡಿಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಾರ್‌ನ ದುರ್ಬಲ ಭಾಗ ಮತ್ತು ಬಲವಾದ ಭಾಗದ ನಡುವೆ ರಾಕಿಂಗ್ ಭಾವನೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಬಾಸ್ ವಾಕಿಂಗ್‌ಗೆ ಉತ್ತಮ ಬೆಂಬಲವೆಂದರೆ ಸೆಂಟ್ರಲ್ ಡ್ರಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಕ್ವಾರ್ಟರ್ ನೋಟ್‌ಗಳನ್ನು ನುಡಿಸುವುದು. ಹೈ-ಹ್ಯಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಡುವ ವಾಕಿಂಗ್‌ನ ಬಳಕೆಯು ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ನ ಥೀಮ್ ಮತ್ತು ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಭಾಗಗಳಿಗೆ ಪರಿಮಳವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ದೊಡ್ಡ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಡುವಾಗ, ಹೆಚ್ಚು ಆವಿಷ್ಕರಿಸಬಾರದು. ಇದಕ್ಕೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ, ಬ್ಯಾಂಡ್ನ ಉಳಿದ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಅರ್ಥವಾಗುವಂತೆ ಸರಳವಾದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣ. ಇದು ಇತರ ಸಂಗೀತಗಾರರಿಗೆ ತಮ್ಮ ಭಾಗಗಳನ್ನು ನುಡಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಬಿಗ್ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಡುವ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳು

ನಾವು ಒಬ್ಬಂಟಿಯಾಗಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಒಡನಾಡಿಗಳು ಏನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಆಲಿಸೋಣ. ನಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಸೋಲೋ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳವಿರುತ್ತದೆ. ಆಗ ನಮಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವಿದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಕೆಲವು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಬಗ್ಗಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ವೇಗವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾವು ಮರೆಯಬಾರದು, ಏಕೆಂದರೆ ನಮ್ಮ ಸೋಲೋಗಳು ಸಹ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದೊಳಗೆ ಇರಬೇಕು. ಸೋಲೋ ಪ್ರತಿ ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ಸಾವಿರ ಬೀಟ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾವು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಸರಳತೆ ಮತ್ತು ಆರ್ಥಿಕತೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆದ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಅನೇಕರಿಂದ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಗ್ರಹಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ನಮ್ಮ ಆಟವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಂಡ್‌ನ ಇತರ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಅರ್ಥವಾಗುವಂತೆ ಇರಬೇಕು. ನಾವು ನಮ್ಮ ಸೋಲೋಗಳಿಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡಬೇಕಾಗಿದೆ ಇದರಿಂದ ಇತರರು ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ ಬಂದಾಗ ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಗುವುದು ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹವಲ್ಲ, ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ಕೇಳುವುದು ತುಂಬಾ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಸ್ಥಿರವಾದ ನಾಡಿಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಕ್ರಮವನ್ನು ಖಾತ್ರಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಸಮ ಮತ್ತು ಬೆಸ ಬಡಿತಗಳ ಯಾವುದೇ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಅತಿಕ್ರಮಣಗಳ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಇದು ಗೊಂದಲ ಮತ್ತು ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾದೊಂದಿಗೆ ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ರೂಪಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಉದ್ದೇಶಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ಪರಸ್ಪರ ತಿಳಿಸಬೇಕು ಎಂದು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳೋಣ. ದೊಡ್ಡ ಬ್ಯಾಂಡ್ ನುಡಿಸುವಿಕೆಯ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾದೊಂದಿಗೆ ಸರಿಯಾದ ಪದಗುಚ್ಛ. ದೀರ್ಘ ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳ ನಡುವೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು ಸರಿಯಾದ ಪದಗುಚ್ಛದ ಮೂಲ ತತ್ವವಾಗಿದೆ. ನಾವು ಸ್ನೇರ್ ಡ್ರಮ್ ಅಥವಾ ಸೆಂಟ್ರಲ್ ಡ್ರಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಿರು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳಿಗೆ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ದೀರ್ಘ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳಿಗೆ ಒತ್ತು ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಮಧ್ಯಮ ಟೆಂಪೋಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇಟ್ನಲ್ಲಿ ಸಮಯವನ್ನು ಇಡುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಇದೆಲ್ಲವೂ ಅರ್ಥವಾಗುವಂತಹದ್ದಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ತಿಳುವಳಿಕೆ ಮತ್ತು ಪರಿಚಿತತೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು. ನಾವು ಹಾಡಿನ ಕೋರ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಅವರಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಜೊತೆಗೆ, ದೊಡ್ಡ ಬ್ಯಾಂಡ್ನಲ್ಲಿ ಆಡುವಾಗ, ಯಾರೂ ಯಾರಿಗೂ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಕಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ನಾವು ರಿಹರ್ಸಲ್‌ಗೆ ಬಂದು ರಸೀದಿಗಳನ್ನು ಪಡೆದು ಆಡುತ್ತೇವೆ. ಈ ರೀತಿಯ ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಬಯಸುವವರಿಗೆ ಅವಿಸ್ಟಾ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳ ಸುಗಮ ಓದುವಿಕೆ ಬಹಳ ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯ ಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ. ತಾಳವಾದ್ಯ ಸ್ಕೋರ್‌ನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಇತರ ವಾದ್ಯಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವಿದೆ. ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕೆಂಬುದರೊಂದಿಗಿನ ಮೂಲಭೂತ ತೋಡು ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. ಇದು ಒಳ್ಳೆಯದು ಮತ್ತು ಕೆಟ್ಟದ್ದನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಒಂದೆಡೆ, ನಮಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವಿದೆ, ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ಕೋರ್‌ನ ಸಂಯೋಜಕ ಅಥವಾ ಅರೇಂಜರ್ ಅದರ ಚುಕ್ಕೆಗಳು ಅಥವಾ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಥೈಸುವ ಮೂಲಕ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ಏನು ಅರ್ಥೈಸುತ್ತಾನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಊಹಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. .

ನಮ್ಮ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳಲ್ಲಿ, ಹಿತ್ತಾಳೆ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಏನಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯ ಮೇಲಿನ ಸಣ್ಣ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಸಹ ನಾವು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಯಾವಾಗ ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾದೊಂದಿಗೆ ವಿಶೇಷ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಇರಬೇಕು ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಪದಗುಚ್ಛ ಮಾಡಬೇಕು. ತಾಳವಾದ್ಯದ ಯಾವುದೇ ಸೆಟ್ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಡ್ರಮ್ಮರ್ ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪಿಯಾನೋ ಕಟ್ ಅಥವಾ ಪಿನ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ. ಡ್ರಮ್ಮರ್ ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಕೆಲಸವೆಂದರೆ ವೇಗವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಸುಲಭವಲ್ಲ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹಿತ್ತಾಳೆಯು ಮುಂದೆ ಸಾಗುತ್ತಿರುವಾಗ ಮತ್ತು ವೇಗವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಬಯಸಿದಾಗ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದ ಕೊನೆಯವರೆಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನಹರಿಸಬೇಕು. ನಿಯಮದಂತೆ, ದೊಡ್ಡ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಒಂದು ಡಜನ್ ಅಥವಾ ಹಲವಾರು ಡಜನ್ ಜನರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಡ್ರಮ್ಮರ್ ಒಬ್ಬನೇ ಮತ್ತು ಯಾರಿಗೆ ಎಸೆಯಲು ಯಾರೂ ಇಲ್ಲ.

ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ ನೀಡಿ