ಸಂಗೀತ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವುದು (ಪಾಠ 4)
ಯೋಜನೆ

ಸಂಗೀತ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವುದು (ಪಾಠ 4)

ಕೊನೆಯ, ಮೂರನೇ ಪಾಠದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಪ್ರಮುಖ ಮಾಪಕಗಳು, ಮಧ್ಯಂತರಗಳು, ಸ್ಥಿರ ಹೆಜ್ಜೆಗಳು, ಹಾಡುಗಾರಿಕೆಯನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ. ನಮ್ಮ ಹೊಸ ಪಾಠದಲ್ಲಿ, ಸಂಯೋಜಕರು ನಮಗೆ ತಿಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ನಾವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಓದಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಹೇಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಅವಧಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿದೆ, ಆದರೆ ನಿಜವಾದ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಆಡಲು ಇದು ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅದನ್ನೇ ನಾವು ಇಂದು ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಈ ಸರಳ ತುಣುಕನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ:

ಸರಿ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತೇ? ಇದು ಮಕ್ಕಳ ಹಾಡಿನ ಉದ್ಧೃತ ಭಾಗವಾಗಿದೆ "ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ಪುಟ್ಟ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವು ತಂಪಾಗಿರುತ್ತದೆ." ನೀವು ಕಲಿತಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ನೀವು ಸರಿಯಾದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ.

ಸ್ವಲ್ಪ ಕಷ್ಟಪಟ್ಟು ಇನ್ನೊಂದು ಸ್ಟವ್ ಸೇರಿಸೋಣ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ನಮಗೆ ಎರಡು ಕೈಗಳಿವೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಒಬ್ಬ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಇದ್ದಾರೆ. ನಾವು ಅದೇ ಹಾದಿಯನ್ನು ಆಡೋಣ, ಆದರೆ ಎರಡು ಕೈಗಳಿಂದ:

ಮುಂದುವರೆಸೋಣ. ನೀವು ಗಮನಿಸಿದಂತೆ, ಹಿಂದಿನ ವಾಕ್ಯವೃಂದದಲ್ಲಿ, ಎರಡೂ ಕೋಲುಗಳು ಟ್ರಿಬಲ್ ಕ್ಲೆಫ್‌ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ. ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಬಲಗೈ ಟ್ರಿಬಲ್ ಕ್ಲೆಫ್ ಅನ್ನು ನುಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಡಗೈ ಬಾಸ್ ಕ್ಲೆಫ್ ಅನ್ನು ಆಡುತ್ತದೆ. ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ನೀವು ಕಲಿಯಬೇಕಾಗಿದೆ. ಈಗಲೇ ಅದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸೋಣ.

ಮತ್ತು ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾದ ಮೊದಲನೆಯದು ಬಾಸ್ ಕ್ಲೆಫ್‌ನಲ್ಲಿ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಕಲಿಯುವುದು.

ಬಾಸ್ (ಕೀ ಫಾ) ಎಂದರೆ ಸಣ್ಣ ಆಕ್ಟೇವ್ ಫಾ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ನಾಲ್ಕನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ. ಅವನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾದ ಎರಡು ದಪ್ಪ ಚುಕ್ಕೆಗಳು ನಾಲ್ಕನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಿಸಿರಬೇಕು.

ಸಂಗೀತ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವುದು (ಪಾಠ 4)

ಬಾಸ್ ಮತ್ತು ಟ್ರೆಬಲ್ ಕ್ಲೆಫ್ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿ ಮತ್ತು ನೀವು ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಸಂಗೀತ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವುದು (ಪಾಠ 4)

ಸಂಗೀತ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವುದು (ಪಾಠ 4)

ಸಂಗೀತ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವುದು (ಪಾಠ 4)

ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಪರಿಚಿತ ಹಾಡು “ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರಕ್ಕೆ ತಂಪಾಗಿದೆ”, ಆದರೆ ಬಾಸ್ ಕೀಲಿಯಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಆಕ್ಟೇವ್ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ ಸಂಗೀತ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವುದು (ಪಾಠ 4) ಬಾಸ್ ಕ್ಲೆಫ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಬರೆಯಲು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮ್ಮ ಎಡಗೈಯಿಂದ ಅದನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ.

ಸಂಗೀತ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವುದು (ಪಾಠ 4)

ಸರಿ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಿಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ? ಮತ್ತು ಈಗ ನಮಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ಪರಿಚಿತವಾಗಿರುವ ಎರಡು ಕ್ಲೆಫ್‌ಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣ - ಪಿಟೀಲು ಮತ್ತು ಬಾಸ್. ಮೊದಲಿಗೆ, ಸಹಜವಾಗಿ, ಇದು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ - ಇದು ಎರಡು ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಓದುವಂತಿದೆ. ಆದರೆ ಭಯಪಡಬೇಡಿ: ಅಭ್ಯಾಸ, ಅಭ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಭ್ಯಾಸವು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಕೀಗಳಲ್ಲಿ ಆಡುವ ಮೂಲಕ ಆರಾಮದಾಯಕವಾಗಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಇದು ಮೊದಲ ಉದಾಹರಣೆಯ ಸಮಯ. ನಾನು ನಿಮಗೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ನೀಡಲು ಆತುರಪಡುತ್ತೇನೆ - ಎರಡು ಕೈಗಳಿಂದ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಡಿ - ಒಬ್ಬ ಸಾಮಾನ್ಯ ವ್ಯಕ್ತಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಲು ಅಸಂಭವವಾಗಿದೆ. ಮೊದಲು ಬಲಗೈಯನ್ನು ಡಿಸ್ಅಸೆಂಬಲ್ ಮಾಡಿ, ತದನಂತರ ಎಡಕ್ಕೆ. ನೀವು ಎರಡೂ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಕಲಿತ ನಂತರ, ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು. ಸರಿ, ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣವೇ? ಈ ರೀತಿಯ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾದದ್ದನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣ:

ಒಳ್ಳೆಯದು, ಜನರು ನಿಮ್ಮ ಟ್ಯಾಂಗೋದ ಪಕ್ಕವಾದ್ಯಕ್ಕೆ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರೆ, ಇದರರ್ಥ ನಿಮ್ಮ ವ್ಯವಹಾರವು ಹತ್ತುವಿಕೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಹತಾಶೆ ಮಾಡಬೇಡಿ. ಇದಕ್ಕೆ ಹಲವಾರು ಕಾರಣಗಳಿರಬಹುದು: ಒಂದೋ ನಿಮ್ಮ ಪರಿಸರಕ್ಕೆ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ :), ಅಥವಾ ಎಲ್ಲವೂ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿದೆ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಎಲ್ಲವೂ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ಸಂಗೀತದ ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಸರಳವಾದ ಲಯದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸಗಳಾಗಿವೆ. ಈಗ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಕಲಿಯೋಣ. ಭಯಪಡಬೇಡಿ, ದೊಡ್ಡ ವಿಷಯವಿಲ್ಲ. ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿಲ್ಲ.

ನಾವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಒಂದೇ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತಿದ್ದೆವು. ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಪರಿಚಯವಾದ ಮುಖ್ಯ ಅವಧಿಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಅವಧಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಸಂಗೀತ ಸಂಕೇತಗಳಲ್ಲಿ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಅವುಗಳೆಂದರೆ:

a) ಪಾಯಿಂಟ್, ಇದು ನೀಡಿದ ಅವಧಿಯನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ; ಇದನ್ನು ಟಿಪ್ಪಣಿಯ ತಲೆಯ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ:

b) ಎರಡು ಅಂಕಗಳು, ನೀಡಿದ ಅವಧಿಯನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮತ್ತು ಅದರ ಮುಖ್ಯ ಅವಧಿಯ ಇನ್ನೊಂದು ಕಾಲು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು:

ನಲ್ಲಿ) ಲೀಗ್ - ಅದೇ ಎತ್ತರದ ಪಕ್ಕದ ಟಿಪ್ಪಣಿ ಅವಧಿಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಆರ್ಕ್ಯುಯೇಟ್ ಲೈನ್:

d) ಫೆರ್ಮಾಟಾ - ಅವಧಿಯ ಅನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಬಲವಾದ ಹೆಚ್ಚಳವನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಚಿಹ್ನೆ. ಕೆಲವು ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ, ಈ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದಾಗ ಅನೇಕ ಜನರು ನಗುತ್ತಾರೆ. ಹೌದು, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳ ಅವಧಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬೇಕು, ಆದರೆ ಇದೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಸಮಂಜಸವಾದ ಮಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಇದನ್ನು ಈ ರೀತಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು: "... ತದನಂತರ ನಾನು ನಾಳೆ ಆಡುತ್ತೇನೆ." ಫೆರ್ಮಾಟಾ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಅರ್ಧವೃತ್ತವಾಗಿದ್ದು, ಬೆಂಡ್‌ನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಚುಕ್ಕೆ ಇರುತ್ತದೆ:

ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದುದನ್ನು, ಬಹುಶಃ ಅವರು ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ ಮುರಿದರೆ.

ವಿರಾಮಗಳ ಅವಧಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು, ಚುಕ್ಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಫೆರ್ಮಾಟ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳಿಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಅವರ ಅರ್ಥವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ವಿರಾಮಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಲೀಗ್‌ಗಳು ಅನ್ವಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಸತತವಾಗಿ ಹಲವಾರು ವಿರಾಮಗಳನ್ನು ಹಾಕಬಹುದು ಮತ್ತು ಬೇರೆ ಯಾವುದರ ಬಗ್ಗೆಯೂ ಚಿಂತಿಸಬೇಡಿ.

ಸರಿ, ನಾವು ಕಲಿತದ್ದನ್ನು ಆಚರಣೆಗೆ ತರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣ:

ಟೊಟೊ ಕಟುಗ್ನೊ ಅವರ L`Italiano ಹಾಡಿನ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು

ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಸಂಗೀತ ಸಂಕೇತಗಳ ಸಂಕ್ಷೇಪಣದ ಚಿಹ್ನೆಗಳಿಗೆ ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ:

  1. ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಚಿಹ್ನೆ - ಪುನರಾವರ್ತನೆ () - ಕೃತಿಯ ಯಾವುದೇ ಭಾಗವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವಾಗ ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಣ್ಣ, ಕೆಲಸ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಜಾನಪದ ಹಾಡು. ಸಂಯೋಜಕರ ಉದ್ದೇಶದ ಪ್ರಕಾರ, ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಈ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯನ್ನು ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕಾದರೆ, ಲೇಖಕನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಂಗೀತ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಬರೆಯುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಚಿಹ್ನೆಯೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ.
  2. ಪುನರಾವರ್ತನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಭಾಗದ ಅಂತ್ಯ ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕೆಲಸವು ಬದಲಾದರೆ, ಬದಲಾಗುತ್ತಿರುವ ಕ್ರಮಗಳ ಮೇಲೆ ಚದರ ಸಮತಲವಾದ ಬ್ರಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ "ವೋಲ್ಟಾ". ದಯವಿಟ್ಟು ಭಯಪಡಬೇಡಿ ಮತ್ತು ವಿದ್ಯುತ್ ವೋಲ್ಟೇಜ್ನೊಂದಿಗೆ ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡಾಗಬೇಡಿ. ಇದರರ್ಥ ಇಡೀ ನಾಟಕ ಅಥವಾ ಅದರ ಭಾಗವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವಾಗ, ನೀವು ಮೊದಲ ವೋಲ್ಟ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಇರುವ ಸಂಗೀತ ಸಾಮಗ್ರಿಯನ್ನು ನುಡಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೀವು ತಕ್ಷಣ ಎರಡನೆಯದಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕು.

ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೋಡೋಣ. ಆರಂಭದಿಂದಲೂ ಆಡುತ್ತಾ, ನಾವು ಮಾರ್ಕ್ ತಲುಪುತ್ತೇವೆ "ರೀಪ್ಲೇ"."(ಇದು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯ ಸಂಕೇತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿಸುತ್ತೇನೆ), ನಾವು 1 ನೇ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಮುಗಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ ನಾವು ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಮತ್ತೆ ಆಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ವೋಲ್ಟ್ಗಳು, ತಕ್ಷಣವೇ ಎರಡನೆಯದಕ್ಕೆ "ಜಿಗಿತ". ಸಂಯೋಜಕನ ಮನಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ವೋಲ್ಟ್ ಹೆಚ್ಚು ಆಗಿರಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಐದು ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ಸಂಗೀತದ ಪದಗುಚ್ಛಕ್ಕೆ ವಿಭಿನ್ನ ಅಂತ್ಯದೊಂದಿಗೆ. ಅದು 5 ವೋಲ್ಟ್ಗಳು.

ವೋಲ್ಟ್‌ಗಳೂ ಇವೆ "ಪುನರಾವರ್ತನೆಗಾಗಿ" и "ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ". ಅಂತಹ ವೋಲ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಹಾಡುಗಳಿಗೆ (ಪದ್ಯಗಳು) ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತು ಈಗ ನಾವು ಸಂಗೀತ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇವೆ, ಗಾತ್ರವು ನಾಲ್ಕು ಕ್ವಾರ್ಟರ್ಸ್ ಎಂದು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಗಮನಿಸಿ (ಅಂದರೆ, ಅಳತೆಯಲ್ಲಿ 4 ಬೀಟ್‌ಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ಅವು ಕ್ವಾರ್ಟರ್‌ಗಳು), ಒಂದು ಫ್ಲಾಟ್‌ನ ಕೀಲಿಯೊಂದಿಗೆ - si (ಅದನ್ನು ಮರೆಯಬೇಡಿ ಫ್ಲಾಟ್ನ ಕ್ರಿಯೆಯು ಈ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ "si" ಎಲ್ಲಾ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ). ನಾವು "ಗೇಮ್ ಪ್ಲಾನ್" ಮಾಡೋಣ, ಅಂದರೆ ಎಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಏನನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು … ಫಾರ್ವರ್ಡ್ ಮಾಡೋಣ ಸ್ನೇಹಿತರೇ!

ಜೆ. ಡಾಸಿನ್ ಅವರಿಂದ "ಎಟ್ ಸಿ ತು ಎನ್'ಎಕ್ಸಿಸ್ಟೈಸ್ ಪಾಸ್" ಹಾಡು

ಪ್ಯಾಟ್ ಮ್ಯಾಥ್ಯೂಸ್ ಅನಿಮೇಷನ್

ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ ನೀಡಿ