ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಿಂದ "ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾ" ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು?
ಪರಿವಿಡಿ
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಈಗಾಗಲೇ ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಅನೇಕರಿಗೆ ಜೀವನದ ಅವಿಭಾಜ್ಯ ಅಂಗವಾಗಿದೆ. ಜಾಗತಿಕ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ನಡಿಗೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ನಮ್ಮ ದೈನಂದಿನ ದಿನವನ್ನು ನಾವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಇದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಲ್ಲ. ಪಿಸಿ, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಅನೇಕ ಇತರ ಮಲ್ಟಿಮೀಡಿಯಾ ಸಾಧನಗಳ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಧ್ವನಿ ಸಂಯೋಜಕಗಳು.
ಈಗ ಈ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಚಿಕ್ಕದಾದ ಕಬ್ಬಿಣದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯು ಸರಿಹೊಂದುತ್ತದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ ... ಇಡೀ ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಯೂನಿಟ್ ಅನ್ನು ಸಾಕೆಟ್ನಿಂದ ಹರಿದು ಹಾಕಬಾರದು ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ಗಳು ಮತ್ತು ಬೆಲ್ಲೋಗಳ ಹುಡುಕಾಟದಲ್ಲಿ ಉತ್ಸಾಹದಿಂದ ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬಾರದು. ಆದರೆ ನೀವು ಊಹಿಸಿದ ಸ್ವರಮೇಳವು ಸ್ಪೀಕರ್ಗಳಿಂದ ಸಿಡಿಯಲು ಏನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ನೀವು ಕೇಳುತ್ತೀರಾ?
DAW ಎಂದರೇನು ಮತ್ತು ಅದು ಏನು ಬರುತ್ತದೆ?
ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಗೀತವನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ, DAWs ಎಂಬ ವಿಶೇಷ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. DAW ಎನ್ನುವುದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಧಾರಿತ ಡಿಜಿಟಲ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಆಗಿದ್ದು ಅದು ತೊಡಕಿನ ಸೆಟಪ್ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದೆ. ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಸೀಕ್ವೆನ್ಸರ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ತತ್ವವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಡಿಯೊ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಸಿಗ್ನಲ್ನ ನಂತರದ ಪೀಳಿಗೆಯೊಂದಿಗಿನ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ.
ಪ್ಲಗಿನ್ಗಳು ಯಾವುವು ಮತ್ತು ಅವು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ?
ಸೀಕ್ವೆನ್ಸರ್ಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಸಂಗೀತಗಾರರು ಪ್ಲಗ್-ಇನ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ (ಇಂಗ್ಲಿಷ್ "ಪ್ಲಗ್-ಇನ್" - "ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್" ನಿಂದ) - ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳು. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಶಬ್ದವನ್ನು ಹೇಗೆ ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬಗಲ್, ನೀವು ಕೇಳುತ್ತೀರಾ? ಲೈವ್ ಉಪಕರಣಗಳ ಧ್ವನಿ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ, ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಎರಡು ವಿಧಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ - ಎಮ್ಯುಲೇಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮಾದರಿ ಸಿಂಥಸೈಜರ್ಗಳು.
ಎಮ್ಯುಲೇಟರ್ಗಳು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಆಗಿದ್ದು, ಸಂಕೀರ್ಣ ಸೂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ವಾದ್ಯದ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಯಾಂಪಲ್ ಸಿಂಥಸೈಜರ್ಗಳು ಸಿಂಥಸೈಜರ್ಗಳಾಗಿದ್ದು, ಅವುಗಳು ಧ್ವನಿಯ ತುಣುಕಿನ ಮೇಲೆ ತಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ - ಮಾದರಿ (ಇಂಗ್ಲಿಷ್ "ಮಾದರಿ" ನಿಂದ) - ನೈಜ ಲೈವ್ ಪ್ರದರ್ಶನದಿಂದ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
ಯಾವುದನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕು: ಎಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಅಥವಾ ಮಾದರಿ ಸಿಂಥಸೈಜರ್?
ಮಾದರಿ-ಪ್ಲಗಿನ್ಗಳಲ್ಲಿ, ಎಮ್ಯುಲೇಟರ್ಗಳಿಗಿಂತ ಧ್ವನಿಯು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಈಗಿನಿಂದಲೇ ಗಮನಿಸಬೇಕಾದ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ಏಕೆಂದರೆ ಉಪಕರಣ - ಮತ್ತು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಗಾಳಿ ಉಪಕರಣ - ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಪ್ರಮಾಣವಾಗಿದೆ. ಮಾದರಿಗಳ ಮುಖ್ಯ ಅನನುಕೂಲವೆಂದರೆ ಅವುಗಳ ಗಾತ್ರ. ಉತ್ತಮ ಧ್ವನಿಯ ಸಲುವಾಗಿ, ನೀವು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಗಿಗಾಬೈಟ್ ಹಾರ್ಡ್ ಡ್ರೈವ್ ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇಲ್ಲಿ "ಸಂಕುಚಿತಗೊಳಿಸಲಾಗದ" ಆಡಿಯೊ ಸ್ವರೂಪಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ನನ್ನ ಸಂಗೀತ "ಕೆಟ್ಟದು" ಎಂದು ಏಕೆ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ?
ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಸೀಕ್ವೆನ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ್ದೀರಿ, ಪ್ಲಗಿನ್ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ ಮತ್ತು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ರಚಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಊಹಿಸೋಣ. ಸಂಪಾದಕರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ನೊಂದಿಗೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪರಿಚಿತರಾದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಭಾಗಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಶೀಟ್ ಮ್ಯೂಸಿಕ್ ಭಾಗವನ್ನು ಬರೆದಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕೇಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ್ದೀರಿ. ಆದರೆ, ಓಹ್ ಭಯಾನಕ, ಸ್ವರಮೇಳದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಆಳ ಮತ್ತು ಸಾಮರಸ್ಯದ ಬದಲಿಗೆ, ನೀವು ಮರೆಯಾದ ಶಬ್ದಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಮಾತ್ರ ಕೇಳುತ್ತೀರಿ. ಏನು ವಿಷಯ, ನೀವು ಕೇಳುತ್ತೀರಾ? ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಪರಿಣಾಮಗಳಂತಹ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳ ವರ್ಗದೊಂದಿಗೆ ನೀವೇ ಪರಿಚಿತರಾಗಿರಬೇಕು.
ಪರಿಣಾಮಗಳು ಆಡಿಯೋ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ಮಾಡುವ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಾಗಿವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ರಿವರ್ಬ್ನಂತಹ ಪರಿಣಾಮವು ದೊಡ್ಡ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಯು ಮೇಲ್ಮೈಯಿಂದ ಧ್ವನಿಯ "ಬೌನ್ಸ್" ಅನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳಿವೆ.
ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ರಚಿಸದೆ ಇರಲು ಹೇಗೆ ಕಲಿಯಬಹುದು?
ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾ ಧ್ವನಿಯ ನಿಜವಾದ ಮಾಸ್ಟರ್ ಆಗಲು, ನೀವು ದೀರ್ಘ ಮತ್ತು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಕಲಿಕೆಯ ರೇಖೆಯ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ನೀವು ತಾಳ್ಮೆಯಿಂದಿದ್ದರೆ, ಶ್ರದ್ಧೆಯಿಂದ ಮತ್ತು "ಎರಡು ಪ್ಲಸ್ ಎರಡು ಸಮಾನ ನಾಲ್ಕು" ಅಂತಹ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ, ಪ್ಯಾನಿಂಗ್, ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್, ಸಂಕೋಚನದ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರೆ - ನೀವು ನಿಜವಾದ ಸಿಂಫನಿ ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾದೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಬಹುದು.
- ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸ್ವತಃ
- DAW ಹೋಸ್ಟ್
- ಪ್ಲಗ್ಇನ್
- ಪರಿಣಾಮಗಳು
- ತಾಳ್ಮೆ
- ಮತ್ತು ಸಹಜವಾಗಿ, ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ಕಿವಿ